Зарегистрироваться
Full screen

Релиз приложения в App Store и Google Play в 2026 году: от аккаунта до первых позиций

App release on the App Store and Google Play: smartphone with a rocket and App Release label, App Store and Google Play icons, calendar and megaphone

Релиз приложения в App Store и Google Play попадает в плотный поток новинок: за сутки в App Store выходит 4 161 новое приложение, в Google Play — 1 956 (данные 42matters на 5 октября 2026 года). Всего в сторах 2,69 млн и 2,6 млн приложений. Поэтому метаданные, локализацию и визуальное оформление стоит готовить до отправки на модерацию, а не после.

Apple вручную проверяет каждую версию, даже если мы поменяли только ключевые слова. Google быстрее пропускает обновления, но новый личный аккаунт сначала две недели тестирует приложение на живых людях.

App Store и Google Play: главные отличия

ПараметрApp StoreGoogle Play
Аккаунт и ценаApple Developer Program, $99 в годPlay Console, $25 один раз
Обязательное тестированиеНетЛичные аккаунты, созданные после 13 ноября 2023: закрытый тест на 12 тестировщиках 14 дней подряд
Тестовые каналыTestFlight: до 100 внутренних и до 10 000 внешних тестировщиковВнутренний тест (до 100 человек), закрытый, открытый
МодерацияРучная проверка каждой версии. Цель Apple: 50% заявок за 24 часа, 90% за 48 часовАвтоматическая и ручная проверка. Сроки Google не публикует, для новых аккаунтов закладываем до 7 дней
Контроль релизаРучной, автоматический или по дате. Поэтапный релиз за 7 днейStaged rollout на любой процент пользователей, управляемая публикация, остановка раскатки
Индексация метаданныхНазвание (30 символов), подзаголовок (30), поле ключевых слов (100). Описание не индексируетсяНазвание (30), краткое описание (80), полное описание (4 000). Поля ключевых слов нет
Сравнение сроков первого релиза в App Store и Google Play: около 5 дней против около 3 недель

Релиз в App Store

Аккаунт и технические требования

Публикация в App Store начинается с Apple Developer Program за $99 в год. Компании регистрируются как организация с номером D-U-N-S, тогда в сторе вместо имени частного лица будет название бренда.

С 28 апреля 2026 года App Store Connect принимает только сборки из Xcode 26 с SDK iOS 26 или новее. Следующий порог уже объявлен: с апреля 2027 года понадобится SDK iOS 27 (требования Apple). До отправки на ревью готовим:

  • ссылку на политику конфиденциальности и заполненный раздел App Privacy;
  • демо-аккаунт и заметки для ревьюера, если часть функций закрыта логином;
  • ответы на анкету возрастного рейтинга;
  • метаданные и визуалы для всех локалей, в которых запускаетесь.

Анкету возрастного рейтинга Apple переделала. Вместо 12+ и 17+ теперь есть 13+, 16+ и 18+, а ответить на новые вопросы нужно было до 31 января 2026 года, иначе обновления не пройдут отправку. С выходом iOS 27 в анкете появился вопрос о функциях соцсети: родители могут ограничивать время в таких приложениях, а также в играх и развлечениях.

Возрастной рейтинг приложения в App Store Connect
Источник: Apple

App Store Connect глазами ASO-специалиста

App Store Connect — инструмент разработчика, но многие его поля влияют на поиск и конверсию.

Название, подзаголовок и категории задаются в App Information, а ключевые слова, описание, промотекст и визуалы на странице версии. В поиске участвуют только название, подзаголовок и поле ключей. Описание и промотекст работают на конверсию.

Каждая локаль дает свой набор названия, подзаголовка и ключей. В одной стране индексируется несколько локалей, поэтому дополнительные языки расширяют семантику без перевода самого приложения. Какие локали работают в какой стране, мы разбирали в статье про локализацию в App Store.

Добавление локали в App Store Connect
Источник: Apple

Название, подзаголовок и ключи меняются только с новой версией, так что каждая итерация ASO проходит ревью. Промотекст можно править в любой момент, а с октября 2026 года визуалы тоже можно отправлять отдельно от сборки через Asset Library.

Скриншотов на странице по-прежнему до 10, видеопревью до 3 на каждую локаль. С 5 октября 2026 года к ним добавились шапка страницы (21:9) и креатив для поисковой выдачи (3:2), их видят пользователи iOS 27. Эти ассеты необязательные, но креатив в выдаче пользователь видит раньше, чем страницу. С апреля 2027 года приложениям, собранным с SDK iOS 27.1 и новее, понадобятся еще и скриншоты для iPhone Duo (спецификации Apple).

Asset Library в App Store Connect с меню загрузки креативов
Источник: Apple

Кастомных страниц теперь можно держать до 70 одновременно и привязывать их к ключевым словам. По такому запросу в органической выдаче показывается кастомная страница вместо стандартной (Apple). Если у приложения несколько сценариев, под каждый интент можно показать свои скриншоты.

Промо-коды на встроенные покупки с 26 марта 2026 года создать нельзя, их заменили Offer Codes для всех типов покупок. Промо-коды на бесплатное скачивание платного приложения остались.

Ревью и причины отказов

Apple ставит себе цель проверять 50% заявок быстрее 24 часов и 90% быстрее 48 часов, но это ориентир, а не гарантия (App Review). В 2026 году разработчики на форуме Apple пишут об ожидании в неделю и больше, поэтому перед важной датой закладываем запас дней. Ускоренное ревью можно запросить для критического бага или релиза к событию, но одобряют его не всегда.

Типичные причины отказа по правилам Apple:

  • краши, битые ссылки и заглушки вместо контента (правило 2.1);
  • метаданные обещают то, чего нет в приложении, или скриншоты не показывают реальный интерфейс (2.3). В октябре 2026 года добавилось отдельное правило 2.3.14 про новые креативы;
  • сбор данных без согласия и несовпадение с App Privacy (5.1);
  • минимальная функциональность: обертка сайта или шаблонное приложение (4.2, 4.3);
  • оплата цифровых товаров в обход встроенных покупок там, где это запрещено (3.1.1).

При отказе отвечаем ревьюеру в App Store Connect: часто хватает пояснения или демо-доступа. Если мы не согласны с решением, подаем апелляцию в App Review Board. Полный список правил — в App Review Guidelines.

Apple удаляет только заброшенные приложения: без обновлений три года и почти без скачиваний за последние 12 месяцев. После уведомления у разработчика есть 90 дней на обновление. Приложения, которые падают при запуске, удаляют сразу (App Store Improvements).

Релиз

После одобрения есть три варианта: выпустить версию вручную, сразу или не раньше заданной даты. Для запуска к конкретному дню лучше ручной режим: приложение появляется во всех странах не мгновенно, а в течение до 24 часов.

Обновления можно выпускать поэтапно. За 7 дней автообновление получает 1, 2, 5, 10, 20, 50 и 100% пользователей, раскатку можно поставить на паузу до 30 дней. Вручную новую версию может скачать любой пользователь, так что это страховка от массового бага, а не закрытый тест.

Настройка поэтапного релиза обновления в App Store Connect
Источник: Apple

Релиз в Google Play

Аккаунт и верификация

Регистрация в Play Console стоит $25 один раз (справка Google). Аккаунт бывает личным или организационным, и в обоих случаях Google проверяет личность: документ и карта должны быть на одно имя. Если данные не пройдут проверку, взнос не вернут.

У личного аккаунта есть два дополнительных шага. Сначала нужно подтвердить доступ к Android-устройству через мобильное приложение Play Console. Затем пройти обязательное тестирование, если аккаунт создан после 13 ноября 2023 года (справка Google):

  1. Запустить закрытый тест минимум на 12 тестировщиках.
  2. Держать их в тесте 14 дней подряд. Если тестировщик вышел и вернулся, его счетчик начинается заново.
  3. Нажать Apply for production в дашборде и ответить на вопросы о тесте, приложении и готовности к релизу.
  4. Дождаться решения: обычно до 7 дней, иногда дольше.

Итого между первой сборкой и продакшеном проходит около трех недель. Ответы в заявке пишем конкретно: что тестировщики нашли и что мы исправили. Заявку с формальными ответами и низкой активностью тестировщиков Google может вернуть на продление теста. Организационных аккаунтов это требование не касается.

Play Console и раздел App content

Перед первой публикацией Play Console попросит заполнить App content. Это набор деклараций, по которым ревьюер сверяет приложение:

  • политика конфиденциальности и раздел Data safety о сборе и передаче данных;
  • доступ к приложению: логин и пароль для ревьюера, если есть авторизация;
  • наличие рекламы;
  • возрастной рейтинг по анкете IARC;
  • целевая аудитория и контент;
  • отраслевые декларации для финансов, здоровья, новостей и государственных сервисов.

С ноября 2026 года в Play Console нужно также указать статус трейдера. Data safety должен совпадать с тем, что реально собирают SDK внутри приложения, поэтому перед заполнением сверяем список сторонних библиотек.

Новые приложения и обновления с 31 августа 2026 года должны таргетировать Android 16 (API 36). Отсрочку можно было запросить до 1 ноября (Android Developers).

Треки: от внутреннего теста до продакшена

ТрекКому доступенЗачем нужен
Internal testingДо 100 тестировщиков по спискуБыстрая проверка сборки командой
Closed testingПриглашенные по email или Google-группамОбязательный тест для личных аккаунтов, бета для лояльных пользователей
Open testingЛюбой пользователь из витрины Google PlayМассовая бета и сбор ранних отзывов
ProductionВсе пользователи выбранных странРелиз
Треки тестирования Google Play: внутренний, закрытый, открытый тест и продакшен

Staged rollout и управляемая публикация

Поэтапная раскатка в Google Play гибче, чем в App Store. Мы сами выбираем процент аудитории и повышаем его вручную, автоматически он не растет. Раскатку можно остановить: новые пользователи перестанут получать версию, а те, кто уже обновился, останутся на ней. Раскатка работает только для обновлений, первая версия выходит сразу целиком (справка Google).

Поэтапный релиз обновлений в App Store и staged rollout в Google Play

Для ASO важен совет самой Google: меняем страницу в сторе, когда версия дошла до 100% пользователей. Иначе скриншоты покажут функцию, которой у большинства пока нет.

Управляемая публикация (Managed publishing) решает другую задачу. Изменения проходят ревью заранее, а публикуются по нашей команде. Так новая сборка, страница и событие выходят одновременно.

Модерация

Google сочетает автоматическую проверку с ручной и не публикует нормативов по срокам. Первая публикация, новые разрешения и приложения для детей проверяются дольше, на них закладываем неделю.

Проверка не заканчивается на релизе: Google может снять приложение с публикации и позже, а за повторные нарушения заблокировать аккаунт. Уведомления о политиках приходят в Inbox консоли и на почту владельца аккаунта, их нельзя пропускать.

ASO-чеклист перед запуском

Одно и то же семантическое ядро раскладывается по сторам по-разному. В App Store важна упаковка в короткие поля, в Google Play — естественный текст описания с нужными словами.

Что проверитьApp StoreGoogle Play
НазваниеБренд и главный ключ в 30 символахТо же, 30 символов, без призывов и эмодзи
Второе текстовое полеПодзаголовок: 30 символов, без повтора слов из названияКраткое описание: 80 символов, ценность и второй по важности ключ
Ключевые словаПоле на 100 символов через запятую без пробелов, без дублей и множественного числаПоля нет: ключи вписаны в полное описание без переспама
ОписаниеНе индексируется, пишется для конверсииДо 4 000 символов, индексируется, главное в первых строках
ЛокализацияДополнительные локали для каждой целевой страныПеревод страницы и кастомные страницы по странам
Иконка1024×1024, без прозрачности512×512, 32-битный PNG
Скриншоты и видеоДо 10 скриншотов и 3 превью, первые три решают в выдаче. Для iOS 27 — шапка и креатив для поискаДо 8 скриншотов на тип устройства, фичер-графика 1024×500, видео с YouTube
КатегорияОсновная и дополнительнаяОдна категория и до 5 тегов

И четыре проверки, которые часто пропускают:

  • Скриншоты показывают реальный интерфейс текущей версии. Идеализированный макет обеим сторам дает повод для отказа.
  • В метаданных нет чужих брендов, цен и слов вроде лучшее или № 1 без подтверждения.
  • У каждой локали есть локализованные визуалы или хотя бы переведенные подписи на скриншотах.
  • Ключи добавлены в трекинг до релиза, чтобы было с чем сравнивать первые позиции.

Что изменилось в 2026 году

За год оба стора поменяли комиссии, технические требования и правила для разработчиков. В таблице главное для релиза, подробности — в наших ежемесячных дайджестах.

ДатаСторИзменениеПодробнее
Ноябрь 2026Google PlayОбязательное указание статуса трейдера в Play ConsoleДайджест за октябрь
31 октябряApp StoreКомиссия в Тайване снижена с 30% до 26%Дайджест за октябрь
16 октябряApp StoreОбновлены App Review Guidelines: новое правило 2.3.14 про креативы, 2.5.19 про скрытые функцииДайджест за октябрь
5 октябряApp StoreШапка страницы, креатив для поиска и Asset Library в App Store ConnectДайджест за октябрь
30 сентябряGoogle PlayОбязательная верификация Android-разработчиков в Бразилии, Индонезии, Сингапуре и Таиланде, в 2027 году — по всему мируДайджест за сентябрь
9 сентябряApp StoreОткрыт прием сборок под iOS 27, в анкете возрастного рейтинга новые вопросыДайджест за сентябрь
31 августаGoogle PlayНовые приложения и обновления таргетируют Android 16 (API 36)Android Developers
30 июняGoogle PlayНовая модель комиссий в США, ЕЭЗ и Великобритании: 20% с покупок для новых установок (25% для старых), 10% с подписок, 10% с первого $1 млн дохода в год, плюс 5% за Google Play Billing. С 30 сентября то же в Австралии и ЯпонииДайджест за июнь
28 апреляApp StoreСборки только из Xcode 26 с SDK iOS 26Дайджест за март
26 мартаApp StoreПромо-коды на встроенные покупки заменены Offer CodesДайджест за март
15 мартаApp StoreКомиссия в континентальном Китае снижена до 25% и 12%Дайджест за март
31 январяApp StoreДедлайн по новой анкете возрастного рейтингаApple

Впереди еще несколько дат. 27 января 2027 года в Google Play вступают новые правила доступа к геолокации и контактам. В апреле 2027 года App Store потребует сборки с SDK iOS 27, а для сборок с SDK iOS 27.1 и новее — скриншоты для iPhone Duo. Если релиз планируется на весну, закладываем эти требования сразу.

После релиза: первые две недели

Первые дни после запуска показывают, сработали ли метаданные. За первую неделю проверяем три вещи.

Первым делом проверяем индексацию. Приложение должно появиться в выдаче по словам из названия, подзаголовка, поля ключей или описания. В Keyword Monitor позиции обновляются каждые 6 часов для App Store и каждые 12 часов для Google Play. Keyword Report сравнит две даты и покажет, по каким запросам приложение получило первые позиции, а по каким их потеряло. Если важный ключ не индексируется несколько дней, проверяем локаль и написание.

Keyword Report в ASOMobile показывает новые и потерянные позиции приложения

Потом следим за отзывами. Первые оценки сильнее всего влияют на средний рейтинг, пока их мало. Отвечаем на каждый негативный отзыв в первые сутки и собираем повторяющиеся жалобы в бэклог.

И наконец, стабильность. В Google Play ее оценивает Android Vitals. Если доля крашей, заметных пользователю, превышает 1,09%, а доля ANR — 0,47%, приложение хуже видно в сторе и может получить предупреждение на странице. С февраля 2027 года к этим метрикам добавятся требования к потреблению памяти. В App Store краши смотрят в Xcode Organizer и разделе аналитики App Store Connect.

Отзывы из обоих сторов удобнее читать и обрабатывать в одном окне. Для этого подключаем интеграции в ASOMobile:

  • В App Store Connect создаем отдельного пользователя с ролью Customer Support, добавляем его в ASOMobile и подтверждаем кодом двухфакторной аутентификации.
  • Google Play Console подключается через OAuth из Google Cloud. Делать это должен владелец аккаунта, а приложение должно быть в статусе продакшена.

После этого ответы на отзывы, шаблоны и позиции по ключам собираются в одном месте. Так видно, как правка метаданных или фикс бага отразились на рейтинге и видимости.

Вывод

Релиз в два стора — это два разных графика. В Google Play новый личный аккаунт теряет около трех недель на тест и заявку, зато обновления потом выходят быстро. В App Store старт быстрее, но каждая правка названия или ключей снова идет на ревью. Считаем оба срока от даты запуска назад, заранее собираем семантику и визуалы и начинаем отслеживать позиции с первого дня.

Релиз — только старт. Оптимизируйте легко и растите с первого дня в сторе!

FAQ

Аккаунт Apple Developer Program стоит $99 в год, аккаунт Google Play Console — $25 один раз. Комиссии с продаж зависят от страны, типа покупки и участия в программах для небольших разработчиков.

Apple стремится проверять 50% заявок за 24 часа и 90% за 48 часов. В пиковые периоды и для сложных приложений проверка занимает дольше, поэтому перед важной датой оставляйте запас.

Для личных аккаунтов, созданных после 13 ноября 2023 года, да. Нужен закрытый тест минимум на 12 тестировщиках в течение 14 дней подряд, затем заявка на доступ к продакшену. Организационных аккаунтов это требование не касается.

Нет. Название, подзаголовок и поле ключевых слов меняются вместе с новой версией и проходят ревью. Без новой версии можно менять промотекст, а с октября 2026 года еще и креативы из Asset Library.

Только при двух условиях сразу: нет обновлений три года и почти нет скачиваний за 12 месяцев. После уведомления дается 90 дней на обновление.

В Google Play вы сами задаете процент пользователей и можете выбрать страны. В App Store раскатка идет по фиксированному графику за 7 дней и касается только автообновлений.

Последнее в блоге
ASO новости. Октябрь 2026 ASO новости. Октябрь 2026

Заполните форму, чтобы получить книгу