Зарегистрироваться
Full screen

ASO новости. Июнь 2026

В этом выпуске ASO новости за июнь 2026 — главные изменения в App Store и Google Play, которые влияют на стратегии оптимизации мобильных приложений. Июнь был насыщенным: Apple провела WWDC26 с полным редизайном платформ, Android 17 вышел официально, а Google Play запустила новую модель биллинга. Плюс — Apple открыла альтернативную дистрибуцию в Бразилии, а iOS 27 уже доступна в бете.

Апдейты от App Store

1. WWDC26: iOS 27, Liquid Glass, Apple Intelligence — что важно для ASO

8 июня прошла WWDC26. Главный анонс — iOS 27, iPadOS 27, macOS 27 с новым дизайн-языком Liquid Glass. Это крупнейший редизайн платформ Apple с 2013 года.

Для ASO это означает конкретные задачи: скриншоты и превью нужно переснять под новый UI. Приложения с Liquid Glass-дизайном получают приоритет в featuring — Apple явно сигнализирует, что именно такие приложения будет продвигать в редакционных подборках. До выхода iOS 27 осенью стоит обновить дизайн-киты и пересмотреть стратегию скриншотов.

Новый Foundation Models framework открывает on-device AI для разработчиков. Приложения с AI-функциями на базе Apple Intelligence — отдельный приоритет для featuring.

2. Победители Apple Design Awards 2026

2 июня Apple объявила победителей Apple Design Awards 2026. 12 приложений в шести категориях: Delight and Fun, Interaction, Graphics and Animation, Innovation, Inclusivity, Social Impact.

Победители и финалисты Design Awards — это буквально список того, что Apple будет активно продвигать в App Store в ближайшие месяцы. Стоит изучить их UI-решения, подходы к onboarding и скриншотам — это задает планку для редакционного featuring.

3. Обновление App Review Guidelines и License Agreement

8 июня Apple обновила App Review Guidelines и Apple Developer Program License Agreement. Изменения поддерживают новые функции iOS 27 и iPadOS 27, уточняют политики. Нужно войти в аккаунт на developer.apple.com и принять обновленные условия.

4. iOS в Бразилии: альтернативные маркетплейсы и платежи с iOS 26.5

18 июня Apple объявила об изменениях для iOS в Бразилии по соглашению с CADE (бразильский антимонопольный регулятор). Начиная с iOS 26.5 в Бразилии доступны: дистрибуция через альтернативные маркетплейсы, работа альтернативных маркетплейсов, обработка платежей за цифровые товары вне Apple IAP. Бразилия — один из крупнейших мобильных рынков Латинской Америки. Появление альтернативных маркетплейсов потребует мониторинга, как это уже происходит в ЕС и Японии.

5. Time Allowances — новые родительские ограничения для приложений

8 июня Apple анонсировала Time Allowances в iOS 27, iPadOS 27, macOS 27. Родители могут устанавливать гибкие ограничения по времени использования приложений в категориях Entertainment, Games и Social Media. Приложения в этих категориях с большой долей молодой аудитории должны учитывать этот механизм при планировании user flows и push-уведомлений.

6. Приложения в Техасе: требования по возрасту с 4 июня

3 июня суд снял инджанкцию на техасский закон SB 2420. С 4 июня новые Apple Accounts в Техасе обязаны подтвердить возраст 18+. Аккаунты для несовершеннолетних автоматически добавляются в Family Sharing, родители дают согласие на загрузки и покупки в IAP.

Разработчики должны внедрить Declared Age Range API, Significant Change API (PermissionKit) и настроить App Store server notifications для получения уведомлений об отзыве согласия. Аналогичные требования придут в Юту и Луизиану.

7. Apple Developer Center открывается в Берлине

3 июня Apple объявила о пятом Apple Developer Center — в Берлине. Это первый центр в Европе. Уже работают в Купертино, Шанхае, Бенгалуру и Сингапуре. Берлинский центр откроется позже в 2026 году.

8. Новый домен для Sign in with Apple и iCloud+ Hide My Email

15 июня Apple объявила об унификации email-доменов Sign in with Apple и iCloud+ Hide My Email под единый домен: private.icloud.com. Переход состоится позже летом. Разработчикам, использующим Sign in with Apple, нужно убедиться, что email-логика в приложении корректно обрабатывает новый домен.

9. Дизайн-киты для iOS, iPadOS и macOS 27

23 июня Apple выпустила дизайн-киты для Figma и Sketch под iOS, iPadOS и macOS 27. В кит входят обновления Liquid Glass, расширенная поддержка компонентов и состояний, переименования для лучшего соответствия коду, улучшенное масштабирование, Dark Mode для macOS. Дизайн-киты — отправная точка для обновления скриншотов и превью под iOS 27.

10. Устаревание класса ImageCreator

11 июня Apple объявила об устаревании класса ImageCreator из Image Playground framework. Класс перестанет работать в iOS 27, iPadOS 27, macOS 27 и visionOS 27. Разработчикам, использующим ImageCreator, нужно мигрировать на новые API до выхода iOS 27 осенью.

Апдейты от Google Play

1. Android 17 вышел официально

16 июня Google выпустила Android 17 для большинства поддерживаемых устройств Pixel. Это первая версия Android с adaptive-first как обязательным стандартом разработки.

Ключевые изменения: обязательная поддержка изменения размеров и ориентации на больших экранах, новый Location Button, Bubbles для мультитаскинга, ProfilingManager для on-device мониторинга производительности, усиленные privacy-инструменты. Адаптивность теперь не рекомендация, а требование. Приложения без поддержки large screen получают предупреждения в Play Console и теряют позиции через Android Vitals.

2. Google Play запускает новую модель биллинга — 30 июня

24 июня Google опубликовала детали запуска новой модели биллинга, которая вступает в силу 30 июня в США, EEA и Великобритании. Service fee и billing fee теперь разделены. Базовая ставка за IAP от новых установок — 20%. Подписки — 10%. Billing fee при использовании Google Play Billing — 5% (США, EEA, UK). Участники Apps Experience Program и Google Play Games Level Up — 15% за новые установки.

Программы Level Up и Apps Experience официально открываются 30 сентября для США, EEA, UK, Австралии. Снижение комиссий меняет расчеты по UA и ASO-бюджетам.

3. Верификация Android-разработчиков: развертывание системного сервиса

18 июня Google опубликовала обновление по верификации разработчиков. Таймлайн: июль — глобальный запуск Android Developer ID Status API и early access для Android Developer Console API; август — полный запуск limited distribution accounts и advanced flow для sideloading; 30 сентября 2026 — обязательная верификация для установки в Бразилии, Индонезии, Сингапуре и Таиланде; 2027+ — глобальный ракат.

4. Android XR: Developer Preview 4, Unreal Engine, Godot

15 июня вышли обновления Android XR SDK Developer Preview 4. Официальная поддержка Unreal Engine и Godot для Android XR. Samsung Galaxy XR уже в продаже. XR-категория в Play Store будет активно расти. Ранняя адаптация и оптимизация XR-приложений дает преимущество в featuring на новой платформе.

Ближайшие дедлайны

30 июня — новые комиссии Google Play вступают в силу в США, EEA и Великобритании.

30 сентября — обязательная верификация Android-разработчиков в Бразилии, Индонезии, Сингапуре и Таиланде. Программы Level Up и Apps Experience открываются для США, EEA, UK и Австралии.

Оставайтесь в курсе новостей 💙

Заполните форму, чтобы получить книгу