З 1 по 26 жовтня 2026 року в App Store вийшло 106 тисяч нових додатків, у Google Play ще 227…
Tatiana Odnorozhenko
29.10.2026
User Acquisition (UA), тобто залучення нових користувачів у додаток, у 2026 році остаточно перестав бути гонитвою...
Tatiana Odnorozhenko
27.10.2026
ASO для Shopping-додатків у 2026 році напряму впливає на вартість зростання: на кожні 100 органічних встановлень...
Tatiana Odnorozhenko
22.10.2026
Топові мобільні ігри утримують позиції не лише завдяки геймплею. Їхні сторінки в сторах — це окрема...
Tatiana Odnorozhenko
23.06.2026
Працюючи з категорією Social, ми досить швидко стикаємося з тим, що стандартні ASO-підходи тут не спрацьовують...
Tatiana Odnorozhenko
19.06.2026
Щомісяця 130+ мільйонів людей відкривають додаток для вивчення мов — і більшість із них кидає через...
Tatiana Odnorozhenko
19.06.2026
Пошук безкоштовних ASO-інструментів — зрозумілий запит сьогодні: обмежені бюджети або спроби розробки...
Tatiana Odnorozhenko
09.06.2026
ASO для агентств та корпорацій відрізняється від роботи з одним додатком не масштабом, а логікою. Коли...
Tatiana Odnorozhenko
08.06.2026
У цьому випуску ASO-новини за травень 2026 — головні зміни в App Store та Google Play, що впливають на стратегії…
Tatiana Odnorozhenko
04.06.2026
ASO для фітнес-додатків у категорії Health & Fitness — це один із тих випадків, коли ціна помилки вища, ніж...
Tatiana Odnorozhenko
02.06.2026
ASO для маркетологів та брендів починається з одного незручного факту: більшість команд досі ставиться...
Tatiana Odnorozhenko
18.05.2026